C'est avec un grand
plaisir que nous abordons le test de Half-Life Blue Shift, le troisième volet de la saga, initialement prévu
sur la Dreamcast mais qui à finalement était annulé. Cette fois-ci vous êtes le responsable de la sécurité à
Black Mesa et l'action commence quelques minutes
seulement avant que Gordon Freeman ne fasse tous sauter. La préoccupation principale de Barney Calhoune,
c'est votre nom, sera de sortir ses fesses de ce merdier.
On retrouve les mêmes niveaux. A savoir, les couloirs en béton, les réseaux d'égouts, les canyons du nouveau Mexique lorsqu'il vous arrive d'être à la surface ou encore les paysages fantastiques du monde extra-terrestre. Au niveau de l'arsenal pas de grandes nouveautés par rapport aux précédents jeux de la saga. Ca va du petit flingue de départ au lance-roquettes et au laser par exemple. |
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Coté technique, la aussi pas de
grandes révolutions si ce n'est l'apparition du Half-Life High Definition Pack.
Ce pack graphique permet d'avoir de meilleurs graphismes surtout au niveau des
textures des personnages et des armes. Par contre les textures des niveaux n'ont
pas évolué et c'est bien dommage. Car ça pixelise beaucoup. Les bruitages sont
toujours aussi nombreux et de bonnes qualités. Et la jouabilité n'a pas évolué,
elle reste parfaite et totalement configurable. |
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Plus: La réalisation. Le retour à Black Mesa. Moins: La campagne trop courte. Intéret:85% |